Ангмар
Level | 40-50 |
---|---|
Faction | Совет Севера |
Quests | Квесты Ангмара |
Deeds | Деяния Ангмара |
Resources | T 4-5 |
Описание
Ангмар – регион, расположенный на крайнем севере Средиземья, известный своей суровой и негостеприимной природой. Ландшафт здесь мрачный, с пересеченной местностью, горами и мрачными крепостями. Он назван в честь королевства, основанного Королем-чародеем, предводителем Назгулов, во времена Третьей эпохи.
В игре регион Ангмар представлен как высокоуровневая зона, предназначенная для игроков, достигших 40-50 уровня. Регион включает в себя множество квестов и подземелий, которые станут новым вызовом для высокоуровневых игроков.
Ангмар разделен на несолько территорий, каждая из которых имеет свою собственную атмосферу и типы врагов. Некоторые из этих территорий находятся под контролем фракций, таких как Горцы, Орки и Ангмарим, которые служат Королю-чародею.
Город Карн-Дум служит столицей Ангмара, и именно здесь находилась резиденция Короля-чародея. Это одно из главных подземелий региона, известное своим насыщенным групповым контентом.
История
Король-чародей Ангмара основал свое королевство в конце Мглистых гор во Вторую эпоху. Из своей столицы Карн-Дум он вел войну с северными королевствами людей. Из горных круч и топких болот Ангмара полчища Короля-чародея выступили против людских королевств, разрушив Арнор и Кардолан с помощью предателей Рудаура, присягнувших на верность Ангмару. В ответ Гондор с подмогой двинулся на север, свершив быстрое возмездие и низвергнув Короля-колдуна.
Теперь, когда тень нависла над Среднеземьем, Ангмар снова стал оплотом врага. Только самые отважные представители Свободных народов смогут проникнуть в эти земли и нанести врагу ответный удар.
Населенные пункты
Ангмар - оплот Короля-чародея. Здесь он собирает свои армии и готовится к войне. Для тех, кто отважно вступает в бой с тенью, в темных землях найдется немного мест для передышки. Союзников в этих ядовитых землях мало, скрытые убежища Следопытов и Свободных народов - все, что может противостоять могуществу Тени Ангмара и всем его оркам, троллям, гоблинам и горцам. Те кто найдет в себе силы отправиться на враждебную территорию, встретят на своем пути сильнейших врагов и с большим трудом смогут пробиться сквозь глубины Карн Дума, башни Барад Гуларан или ядовитую дымку Имлад Балхорт. Если вы хотите исследовать Ангмар и надеетесь вернуться в свободные земли, возьмите с собой группу верных союзников.
Огхэйр
Поселение горцев Огхэйр расположено в предгорьях, разделяющих Ангмар и Северное нагорье. Они остаются независимыми от Темного Властелина и своих собратьев, которые уже поклялись служить Карн-Думу, но без помощи долго они не продержатся.
Гат Фортнир
Это тайное убежище охраняется Дунадан и является убежищем для Совета Севера. Гат Фортнир находится на пороге Карн-Дума и выживает только благодаря своей скрытности, поскольку шпионит за крепостью самого Короля-чародея.
Габилшатур
Оплот гномов в Восточный Маленхад. Габилшатур - недавно основанный шахтерский форпост, который оказался в окружении врагов после возвращения Короля-чародея. Горцы, орки и болотные твари ведут непрекращающуюся осаду форпоста.
Зоны
Карн-Дум
Столица королевства Ангмар, этот город теней - лабиринтообразное строение из древнего камня, полное слуг Короля-чародея. Отправляйтесь сюда с большой осторожностью и самыми верными союзниками.
Фасах-Фалроид
На северном плато расположен город Дун-Ковад и проход Доннвайл, один из двух путей в Карн-Дум.
Фасах-Ларран
На холмах между Огхэйром и Доннвайлом расположено несколько лагерей горцев и множество скрытых опасностей.
Горотлад
Густой лес на юго-востоке Ангмара, скрывающий среди своих тенистых ветвей много опасностей.
Химбар
Вокруг озера на северо-востоке Ангмара расположена деревня Ангмарим и несколько горных пещер.
Имлад Балхорт
Это древнее захоронение было осквернено много лет назад. Теперь это царство смерти и только её. Возьмите с собой в это гиблое место только стойких спутников.
Маэтад
Эти руины находятся в глубинах Горотлада . Если вы ищете поистине геройский вызов, соберите группу и попытайтесь проникнуть в сердце Маэтада.
Маленхад
В серных болотах водится множество странных существ, обитающих в горячих источниках. Остерегайтесь каменных стражей, разделяющих Западный и Восточный Маленхад, только те, кто прошел должную подготовку, могут пройти под их грозным взглядом.
Нан Гурт
На холмах к северу от Горотлада находится сооружение огромных размеров - Башни Барад Гуларан.
Рам Дуат
Горные перевалы и козьи тропы Рам Дуата позволяют перебрасывать войска из Ангмара на Северное нагорье. Это позволяет контратаковать через те же перевалы, но будьте осторожны при поиске пути.
Разлом Нурз Гхашу
За башнями Барад-Гуларана и холмами, заполненными великанами и дрейками, находится Разлом Нурз Гхашу. Заметный ориентир в самых отдаленных уголках Ангмара.
Уругарт
Эта крепость стоит на пороге Карн-Дума и является базой для его самых жутких воинств. Орки и гоблины, населяющие Уругарт, - самые жестокие из приспешников Короля-чародея.
Достопримечательности
See: Достопримечательности Ангмара